
Skyrim: Cheap but Good + High Resolution Texture Pack
сборка: langley
Источник: http://www.asukastrikes.ru/statyi/textures_Skyrim.htm
Текущая версия 4.0 от 12.09.15

Состав: Природный ландшафт, деревья, архитектура городов и поселков, живые существа и люди, мебель, интерьер и различные предметы быта, броня, оружие, одежда, различные эффекты.

Системные требования: Современный игровой компьютер с многоядерным процессором, 6-8 гигабайт оперативной памяти, соответствующая игровая видеокарта с не менее 1 гб видеопамяти (рекомендуется 2 гб), быстрый жесткий диск, 64-битная операционная система. Игра должна быть пропатчена до последней на данный момент версии. Совместимость и работа сборника с "левыми" сомнительными репаками не гарантируется. Не рекомендуется использование различных "модов" основанных на изменении конфигурационных файлов игры.
После установки сборника увеличится время загрузки локаций, возможно снижение производительности на недостаточно мощном "железе". Возможны вылеты при недостатке или недостаточно быстрой работе оперативной и видеопамяти, недостаточном объеме файла подкачки, 32-битной системе.

Установка основного сборника (архив MAIN): распаковать архив, папки meshes, textures и sound поместить в папку Data игры. При желании таким же образом установить моды и подключить esp-файлы модов в ланчере.
Таким же образом устанавливаются реплейсеры тел/лиц, реплейсеры брони и оружия, и другие моды, не входящие в сборник. Файлы из папки "Интерфейс" следует поместить НЕ в папку Data, а в основную директорию игры, туда, где лежат исполняемый файл и ланчер. После установки нового интерфейса запускать игру следует через skse_loader.exe. 


История изменений и дополнений:

Обновление 3.9 - 4.0. Финальная версия сборника.

* Модели оркских построек, привязанные к новым текстурам (из SMIM)
* Часть моделей деревенских домов теперь имеют другие соломенные крыши для разнообразия
* Множество моделей колонн и деревянных панелей с резьбой для Вайтрана (из SMIM)
* Модели зданий в Виндхельме с небольшими исправлениями дефектов на железных ограждениях
* Модели обелисков гигантов (SMIM)
* Множество моделей канделябров и люстр в имперских фортах и других помещениях (мелкие исправления наложения текстур на свечи)/ Аналогичные исправления на некоторых других моделях. где имеются свечи.
* Модели каменных столов и их обломков в нордских подземельях (из SMIM) привязанные к новой отдельной текстуре.
* Модели двемерских лифтов с небольшими исправлениями (SMIM)
* Прочие модели из мода SMIM
* Модели дверных засовов с улучшенной разверткой текстур (но не из SMIM, а оригинальные)
* Улучшенные текстуры двемерских механизмов, центурионов. пауков и прочего.
* Текстуры пещерных троллей
* Текстуры чахлой травы, которую ранее почему-то никто не переделывал
* Увеличена яркость некоторых других текстур травы
* Чуть улучшены текстуры свечей (см. выше насчет моделей канделябров и люстр).
* Текстуры дров и колод для их рубки заменены на аналогичные, но в более высоком разрешении.
* Альтернативная текстура соломенной крыши (см. выше насчет крыш деревенских домов). У прочих текстур соломенных крыш переделаны карты нормалей.
* Текстуры для оркских построек (см. выше про модели этих построек)
* Новая текстура плюща для Солитьюда. На здании Синего Дворца будет оставаться прежний, похожий на клубнику. плющ.
* Немного улучшены текстуры дверей и ворот в Солитьюде. Добавлена одна новая текстура для железных дверей и решеток.
* Подправлена нормаль у большой имперской палатки
* Немного переделаны текстуры резьбы и древесины в Драконьем Пределе, чтобы соответтвовать новым моделям из мода SMIM.
* Заменена текстура каменных стен в Драконьем Пределе.
* Добавлена новая текстура для частокола в Вайтране
* Пара текстур железных и каменных поверхностей в Виндхельме
* Заменена дверь в Коллегии интерхолда на более лорную, переделаны карты нормалей для дверей.

Добавлен мод Stainedglass in Dragon Reach. Обновлены моды Wet and Cold, Better Shaped Weapons, Real Roads.
В первый набор интерфейсных модов добавлена новая версия SkyUI и SKSE. Во втором наборе старая версия SkyUI (для тех. кому не понравилось новое меню крафта)
Обновлена утилита Save game script cleaner, и Nexus Mod Manager.
Реплейсеры тел и лиц не обновлялись. Ретекстуры оружия и брони тоже.



***************************************************************************************************


Обновление 3.8 - 3.9

Добавлено множество моделей из мода SMIM, в том числе камни, скалы, прибрежные утесы. а также различные мелкие предметы, двемерские детали. Некоторые модели были адаптированы под текстуры из сборника (то есть совместимы с оригинальной игрой). Этими моделями по мере возможности заменяются ранее имеющиеся в сборнике модели из GEMS с увеличенным количеством полигонов, которые не оправдали себя - как оказалось. на некоторых из них искажаются текстуры. 
Заменены модели большой и малой нордской палатки, для малой создано два варианта новых текстур. У моделей двемерских кружек и некоторых деталей слегка изменена развертка текстур, чтобы сделать их более интересными в плане дизайна. Исправлены и улучшены несколько архитектурных моделей в разных локациях - частокол и ступени в Вайтране, деревянные детали в Виндхельме. Добавлено несколько моделей с дизайнерскими "изысками" - витраж в Синем Дворце Солитьюда, ковер в Высоком Хротгаре.
Опять заменены все текстуры гор и скал, в том числе в Маркарте и LOD'ы. Переделаны дороги во всех локациях, мосты, прибрежные утесы, мелкие камни в разных локациях, по одной текстуре травы и грязи. Заменены барельефы в нордских подземельях. В Вайтране исправлены небольшие швы на текстурах ковров, добавлены ретекстуры перил и решеток, переделана резьба на балках и сами балки, соломенные крыши. Заменена резьба и балки для Медового зала из DLC Dragonborn. Полы в вампирском замке из DLC Dawnguard. Ретекстур Гончих смерти для Dawnguard. Ретекстур нескольких видов растений и цветов. Немного уменьшена яркость веток сухих деревьев. Добавлены ретекстуры супов. Добавлена другая "штукатурка" в Виндхельм, но убраны некрасивые пятна этой "штукатурки" со стен вокруг рынка. Переделаны различные мелкие незначительные предметы - лопата, утюг, котел.
В "Моды" добавлены: Multilayer Parallaxing Soul Gems - улучшает внешний вид камней душ, Landscape Texture Transition Fix - устраняет швы и стыки между текстурами ландшафта. Обновлены моды Wet and Cold, Skyrim Flora Overhaul, добавлен адд-он для мода No stretching. 
В "Утилитах" и "Интерфейсе" обновлен SKSE. Добавлена утилита LOOT на замену BOSS. Удален Skyrim Memory Patch (устаревший)


Обновление 3.7 - 3.8

Заменены текстуры гор и скал, плюс несколько связанных с ними файлов и LOD'ы. Также заменены LOD'ы для деревьев. Добавлены модели берез с различными текстурами (в обновлении есть и текстуры для этих моделей, но они такие же, как в сборнике). Возвращены текстуры Высокого Хротгара, бывшие в одной из прежних версий сборника. Изменены текстуры льда. Исправлены нормали: fallforestdirt01_N.dds, dirtcliffs01_n.dds и thatchinterior01_n.dds. Добавлены текстуры для ресурсов (глина и камень) из DLC Heartfire. Возвращена ванильная текстура stonefloor01.dds. Улучшена текстура рыболовных сетей и бревен в Рифтене. Исправлены и улучшены несколько каменных текстур в Вайтране, заменена кора священного дерева, добавлена уникальная текстура-барельеф для камина. Заменены надгробия и каменные плитки на стенах и потолке в Виндхельме. Добавлены текстуры колец и амулетов. Доработаны текстуры кузнечного оборудования. Переделана лампа в пещерах. Заменены текстуры деревянных тарелок, руды, склянок, ящиков, свитков, кувшина и других мелких предметов. Заменен столик для зачарований. Улучшенные текстуры углей. Возвращены ванильные текстуры некоторых растений, потому что их ретекстур, взятый из SFO, был не лучшего качества. Добавлена текстура ядовитого колокольчика. Модель и текстура мамонтового сыра в мешке. Другие мелкие изменения.
Обновление включает в себя ранее выкладываемые по-отдельности файлы и неофициальные обновления.
В "Модах" добавлен вариант ENB, правящий только угловатые тени. Обновлены моды Enhanced Blood Textures, Book Covers Skyrim, Skyrim Flora Overhaul и Relighting Skyrim.
В основную сборку интерфейсных модов добавлен мод Extended UI.
Обновлен Nexus Mod Manager в "Утилитах".


Обновление 3.6 - 3.7

Добавлены модели и текстуры для волков, оборотней и лошадей от одного автора. С моделей надгробий в Солитьюде и Рифтене удалены трещины-декали, сделаны новые текстуры. Подправлены некоторые модели зданий в Солитьюде. Подправлены модели окон в Виндхельме, чтобы волокна дерева располагались вдоль резных столбиков, а не поперек. Моделям плавильни возвращен ранее утерянный эффект горячего воздуха.
Добавлены текстуры двемерского металла. Для Маркарта и двемерских подземелий текстуры полностью изменены. для центурионов, пауков и прочих механических существ - перекрашены.
Внимание! Архитектурные текстуры с двемерским металлом совместимы с текстурами из мода White City, входящими в сборник. Если вы заменяли или удаляли эти текстуры (белые каменные строения в Маркарте и белые каменные поверхности в подземельях), то вам нужно скачать другую, обычную версию моего ретекстура двемерского металла http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35608/?  или отказаться от его установки.
Заменено множество текстур каменных поверхностей, стен и деталей в Солитьюде. Заменены текстуры окон в Солитьюде, Виндхельме и Цирске (DLC  Dragonborn)/ Заменен ковер в Вайтране; заменены стоблы с резьбой и подправлен нижний край черепичных крыш там же. Заменены деревянные двери в виндхельме.
Заменены текстуры кузнечных клещей, волчьих шкур (из того же мода, откуда текстуры живых волков), глазированых горшков, палубы на кораблях, металла, используемого на "Катарии".
Заменены текстуры женских тел и лиц на Real Girls Realistic Body Texture от Seren4XX. Обновлен мод Skyrim Flora Overhaul/ В "Утилиты" и "Интерфейс" добавлена более свежая версия SKSE. В "Утилиты" добавлен Nexus Mod Manager. В "Оружие и броню" добавлены одеяния жрецов и культистов, одежда скаалов, маски драконьих жрецов от Cabal120.



Обновление 3.5 - 3.6

Добавлены несколько моделей и текстур, портированных из игры "Ведьмак 2" - кружки, вилки и ножи, умывальник, столик, наковальня, горшок для готовки и тд. Добавлена 3D модель деревенских плетней из мода SMIM. Модели и текстуры ящиков. Улучшенные LOD-файлы для карты. Заменены некоторые текстуры каменной кладки на более качественную - в деревнях и имперских фортах. Текстуры некоторых скал в Маркарте и ступени на Высокий Хротгар. Заменена не очень удачная текстура каменных ступеней в Вайтране. Текстуры для мелких золотых предметов. Ведро. Заменены некоторые карты нормалей для стен пещер, текстуры мха в пещерах и имперских фортах. Прочие мелкие изменения.
Обновлены моды: Better Shaped Weapons, Enhanced Blood Textures.
Обновлен реплесер даэдрической брони от GarryG 


Обновление 3.4 - 3.5

Добавлены новые слитки (выкладывались ранее отдельно). Новые текстуры гор и скал. Текстуры драугров, фалмеров, спригганов и других существ из сборника Book of Silence от Cabal120. Текстуры для Высокого Хротгара (нормали старые). Различные мелочи, замененные или исправленные прежние файлы.
Обновлены моды: WATER, Skyrim Flora Overhaul, Book Covers Skyrim, Better Dynamic Snow, Better Shaped Weapons, Enhanced Blood Textures, SkyFalls and SkyMills. 
Реплейсеры тел и лиц, оружия и брони, интерфейс - не обновлялись.



Обновление 3.3 - 3.4

Полностью обновлена благородная и обычная мебель, с полной переработкой текстур и правкой развертки на некоторых моделях. Добавлены некоторые новые модели из мода SMIM. Заменены текстуры лун. Несколько новых текстур из мода Ruins Clutter improved. Исправлены небольшие дефекты на текстурах и картах нормалей, уже имеющихся в сборнике. Различные мелочи, ранее выкладываемые отдельно.
Добавлены моды: 3D Snow (объединенный вариант Better Dynamic Snow + No Snow Under the Roof) и Real roads. Обновлен мод WATER, все моды серии Wet and Cold.
 

Обновление 3.2 - 3.3

В обновление включены фиксы и исправления, ранее выкладываемые отдельно.
Добавлено большое количество моделей второстепенных деревянных предметов и объектов с правкой развертки - полы в нордских башнях, деревянные лестницы, столбы и балки для конюшен, объекты в имперских фортах, стены сараев и всяких хибар, торговые лотки, различные обломки. Некоторые модели претерпели более серьезные изменения. Добавлено несколько моделей из мода Animated Clutter, в основном двери, сундуки, люки. Добавлены крыши хибар и сараев из мода SMIM с замененной текстурой и улучшеной разверткой. Добавлена замена плоских скелетов и костей из нордских подземелий на объемные, тоже из SMIM. Улучшенные модели корней в шахтах, опять-таки SMIM. Исправленные модели Ворожеи для загрузочных экранов.
Текстуры лорда-вампира. Модели и текстуры дверей и ворот в Виндхельме. Новый плющ. Кровля для оркских построек. Переделаны некоторые из старых текстур: частокол (уменьшен красноватый оттенок), металлическая клетка и решетки, текстуры бревен в пещерах и подземельях, двемерский горшок, катапульта, метла, другие мелкие предметы. В текстурах снега подправлен альфа-канал. Исправлен теневой шов на обшивке "Катарии".
В "Оружие и броню" добавлены ретекстуры Соловьиной брони и оружия.
В "Модах" добавлены или обновлены моды: Better Shaped Weapons, No Snow Under the Roof and 3D snow, Book Covers Skyrim (текстуры книг теперь на русском), Pure Waters, Relighting Skyrim, WATER.
Добавлен архив Utilities с несколькими полезными утилитами, в частности Skyrim Memory Patch.


Обновление 3.1 - 3.2

Добавлены подправленные модели дорожных указателей (чтобы названия городов не выезжали за края) и текстуры для них с более подходящим шрифтом. Модели дверей в подземельях из Ruins Clutter Improved и несколько обновленных текстур для нордских подземелий оттуда же. Новые текстуры снега. Новые разнообразные и качественные текстуры для стволов сосен. Текстуры для травы, снежных дорог. Исправлены текстуры корней из dirtcliffsroots01.dds. Изменены текстуры бутылок меда и вина, добавлены новые этикетки с надписями на русском. Заменены несколько текстур стен пещер - внимание, они в разрешении 4K; если вы раньше не ставили такие большие текстуры, то не ставьте сейчас.

Добавлен ретекстур легкой имперской брони и кинжала blade of woe от Cabal120, ретекстур тяжелой имперской брони от XRC и vova2112v.
Добавлена альтернативная сборка интерфейсных модов от vova2112v (в одном архиве "Интерфейс" теперь две папки с модами, читайте описание и выбирайте)
Обновлены моды: Book Covers Skyrim, Realistic Lighting Overhaul, Relighting Skyrim, Skyrim Shadow Striping Fix, Wet and Cold (добавлен адд-он Holydays). Добавлен мод Improved Glowing Glow Dust.

Обновление 3.01 - 3.1

Почти полностью переделана локация Крысиная нора и прочие подземелья Рифтена. Заменены стены и прочие каменные поверхности в Коллегии Винтерхолда. Заменены несколько ландшафтных текстур и дороги в маркартской области, ограждение мостов. Добавлены обложки Черных Книг, бумаги на полу и стены для локации Апокриф. Стены из зеленоватого камня в двемерских руинах. Различные мелочи: обгоревшие книги, двемерская масленка, карта нормалей для дверей на фермах, текстуры пыли.

Добавлен ретекстур брони Братьев Бури, обновлен ретекстур стальной брони. Добавлены скриншоты к ретекстурам некоторой брони. 
Добавлены моды: Book Covers Skyrim, HD Detailed Terrain.
Обновлены моды: Enhanced Blood Textures, Extra Smooth mountains glaciers and rocks (мод исправлен, добавлена облегченная версия), Project Reality Climates Of Tamriel (добавлены адд-оны и патчи от других авторов), Pure Waters, Realistic Lighting Overhaul, Realistic Water Two, Relighting Skyrim, Skyrim Flora Overhaul, WATER, Wet and Cold.  

Обновление 3.0 - 3.01

* В обновление входит фикс, выложенный вскоре после выхода версии 3.0. 
* Из основного сборника почти полностью удалены файлы, совпадающие или конфликтующие с модами No stretching и Extra Smooth mountains glaciers and rocks. Эти два мода теперь представлены в виде .bsa архивов и .esp файлов, которые следует подключать в ланчере или NMM, как любые другие моды.
* Перепроверены и исправлены текстуры в папках food, ingredients и plants (пища, ингредиенты, растения), удалены ненужные альфа-каналы, ко многим текстурам сделаны новые карты нормалей. 
* Добавлены несколько десятков сглаженных моделей из мода GEMS и некоторые модели из обновлений SMIM. 
* Новые текстуры для мха на имперских фортах и щебенки в этих же фортах, двемерских руинах, вампирском замке и Маркате. Несколько текстур для нордских руин.
* Обновлены моды Wet and Cold, Realistic Water Two, WATER. Добавлен мод Ash Rock.
* В "Оружие и броню" добавлены текстуры древненордского оружия и посохов. А также броня стражников и солдат Братьев Бури от FrankFamily.

Обновление 2.9 - 3.0

Части сборника для основной игры и для DLC объединены воедино. 
* Большое количество улучшенных и сглаженных моделей различных небольших предметов. Так же улучшены модели башен в имперских фортах, большой палатки, и нескольких других крупных объектов.
* ОЧЕНЬ большое количество улучшенных и переделанных карт нормалей, в основном для ландшафтных и архитектурных текстур.
* Обновление большого количества текстур для подземелий, пещер и руин.
* Значительная переаботка грязи и древесины в Виндхельме, деревянных деталей в Рифтене и Вайтране.
* Откорректирован оттенок основных текстур для скал и гор (они будут светлее, для лучшего сочетания с каменными стенами, текстурами мелких камней и тп.). Новые карты нормалей для гор улучшат их вид и обеспечат правильное наложение снега.
* Замена соломенных крыш в деревнях и на фермах.
* Качественные текстуры лун.
* Различные мелкие добавления, исправления и улучшения.

"Реплейсеры тел и лиц" - Исправлена небольшая несовместимость рук каджиток с туловищем.
"Моды" - Добавлены SkyFalls and SkyMills, Realistic Water Two. Обновлены Enhanced Blood Textures, Extra Smooth mountains glaciers and rocks, Relighting Skyrim, WATER, Wet and Cold + Ashes.
"Оружие и броня" - обновлен мод-реплейсер "оружие Небесной кузницы" от Cabal 120/
"Интерфейс" - без изменений.

Обновление 2.8 - 2.9

* Переработано большое количество карт нормалей, особенно для каменной кладки, плиток, ландшафта. Внимание, в обновлении карты нормалей отдельно от текстур, так что если вы самостоятельно меняли или удаляли текстуры из сборника - будьте внимательны, ставьте только те карты нормалей, что полностью совпадают с текстурами. 
* Заменено несколько текстур дерева для различных локаций. 
* В очередной раз обновлены модели и текстуры для всех бутылок и склянок.
* Переделаны и улучшены некоторые текстуры: тележки, большие бочки, лампы в подземельях и тп. Добавлены ретекстуры новых предметов: бак для брожения пива, большая нордская палатка.
* Различные мелкие добавления/исправления.

Обновлены моды: WATER, Wet and Cold. Добавлены моды Extra Smooth mountains glaciers and rocks и Splash of Rain.
Обновлен набор интерфейсных модов до самых свежих версий SkyUI и SKSE.
В "Оружие и броню" добавлен ретекстур эбонитовой брони от Cabal 120.

Обновление 2.7 - 2.8

* Обновлено и добавлено большое количество моделей стеклянных объектов с эффектами прозрачности и рефракции от Renegade1979. В том числе модели стеклянной брони, ледяной атронах, бутылки, сосульки, кристаллы в Черном Пределе, столик для зачарований и тд. 
* Полностью заменены текстуры гор + несколько сопутствующих (в Маркате и ступеньки на Высокий Хротгар). Надеюсь, это последняя замена.
* Добавлено несколько файлов из Unofficial High Resolution Patch которые по каким-то причинам не вошли в предыдущие обновления.
* Добавлены более качественные текстур для елок, в том числе для DLC Dawnguard.
* Новые двери для Рифтена.
* Новая крыша для Йоррваскра (Тирска) и щиты на нем и на кораблях.
* Заменена обшивка кораблей и лодок, добавлено несколько металлических текстур для Катарии.
* Заменена неудачная текстура пола в Вайтране
* Улучшены карты нормалей для текстур кровли в Вайтране и на кораблях.
* Новая текстура галактики и звезд
* Добавлено, исправлено или улучшено множество мелких предметов - бочонки, наковальня, разные тряпки, утюг, кожа и тд.
* Уменьшена насыщенность цвета у нескольких текстур, уже входящих в сборник: сундуки, мебель в тавернах, подушка, кожа.
* Обновлены LOD-файлы с учетом изменившихся текстур.

Обновлены моды: Enhanced Blood Textures, Relighting Skyrim.
В "Реплейсеры тел и лиц" добавлены текстуры бород, шрамов, боевой раскраски. Заменена текстура лиц у старых женщин, теперь они не выглядят молодыми (но заметен шов между телом и шеей). Бесшовная "молодая" текстура оставлена в качестве альтернативной.
В "Интерфейсе" обновлен мод SkyUI и SKSE. CFM удален в связи с появлением меню "избранное" в SkyUI.


Обновление 2.6 - 2.7

* Добавлено большое количество моделей из мода SMIM - в основном 3D веревки и цепи, а также другие предметы и объекты. Анимированные двемерские подъемники.
* Добавлен мод Markath White City - реколор большинства каменных текстур в Маркате и двемерских подземельях.
* Полностью переделаны текстуры двемерского металла, в подземельях, в Маркате и в DLC Dragonborn. Включая всякие мелочи, типа горшков и масленок. 
* Заменена основная текстура для стен Виндхельма, и несколько других.
* Текстуры для частокола и досок в имперских фортах
* Несколько новых баннеров.
* Пофиксена карта нормалей для растений на стенах Солитьюда.
* Текстуры огня и эффектов в более высоком разрешении. Новая паутина. 
* Текстуры драконов для DLC Dawnguard.
* LOD-файлы для всех локаций, соответствующие новым текстурам.
* Различные мелочи.

Внимание. Будьте осмотрительны при установке файлов из мода Markath White City и двемерского металла. Не всем они могут понравиться. 

Обновлены моды: Burn, freeze and shock effect, Enhanced Blood Textures, Relighting Skyrim, Skyrim Improved Puddles.
В реплейсеры брони и оружия добавлено несколько новых работ Cabal120. Текстуры Cabal120 теперь объединены в трех папках: броня, оружие и альтернативные варианты для брони.
Сборка интерфейсных модов адаптирована под самую последнюю версию игры - 1.9.32 (13 патч) 

Обновление 2.5 - 2.6

Большое количество исправленных или переработанных архитекстурных текстур для городов (особенно для Вайтрана) и деревень? в том числе для Dragonborn. Полная переработка дорог по всей игре, включая Dragonborn. Теперь булыжники дорог имеют форму и расположение, как в оригинальной игре, но более высокое качество. Замена грязи во всех городах. Имперские и нордские палатки. Очередное обновление эффектов огня. Улучшенные ковры. Несколько исправленных ландшафтных текстур. Улучшенные LOD-файлы для деревьев. Различные мелкие исправления и улучшения.
В "Реплейсеры тел и лиц" добавлены текстуры и модели детских тел (хотя в оригинале игры детей все равно нельзя раздевать, но мало ли, вдруг кто-то пользуется модами), и улучшенные текстуры вампиров.
В "Интерфейсе" обновлен SkyUI. Если вы пользуетесь самой последней версией игры, для корректной работы этих интерфейсных модов вам нужно самостоятельно обновить SKSE.
Обновлены моды: Burn, freeze and shock effect, Rainbows, WATER, Relighting Skyrim (добавлены адд-оны), Skyrim Flora Overhaul (добавлена версия Basic), Wet and Cold Ashes. Добавлены моды: Realistic Lighting Overhaul, Pure Waters, Skyrim Improved Puddles. Удалены несколько модов, утративших актуальность.
В "Броню и оружие" добавлены несколько последних работ от Cabal120.

Обновление 2.4 - 2.5

Внимание: обновление теперь общее для основной игры и DLC, хотя основные сборники отдельные. Если вы не используете DLC Dragonborn и Dawnguard (хотя рекомендуется использовать), то не копируйте в игру папки textures/dlc01 и textures/dlc02.
Добавлено большое количество качественных (в отличие от официальных из предыдущего обновления) HD-текстур ландшафта для Dawnguard, Dragonborn и основной игры. Улучшены карты нормалей для дорог. Добавлены текстуры мелких камней (объектов). Исправлены несколько текстур бумаги из предыдущего обновления. 
Обновлены моды Wet and Cold и Better Dynamic Snow. В "Реплейсеры тел и лиц" добавлены модели женских тел в лорном нижнем белье, а также модели брони и одежды для Dragonborn. 
В архивах с ретекстурами оружия/брони и с интерфейсом никаких изменений.

Внеочередное обновление 2.3 - 2.4

Добавлен официальный набор текстур для DLC Dawnguard, Heartfire и Dragonborn. Текстуры оптимизированы по тому же принципу, что и все остальные - уменьшены карты нормалей размером 2048х2048. Добавлен неофициальный фикс, исправляющий ошибки в  текстурах. Эти текстуры запакованы в отдельный архив - MAIN DLC.
Заменены текстуры женских тел и лиц на более подходящие. Устранена проблема со швом между шеей и телом, а также проблема со светящимися нитями на теле.
Добавлен ретекстур брони спасителя.
Обновлены моды WATER и Relighting Skyrim.
Добавлены высококачественные текстуры бумаги, для книг, записок и тд. Переработаны некоторые текстуры каменных стен и поверхностей в Солитьюде; вернула пару оригинальных текстур, поскольку они смотрятся лучше ретекстуренных. Улучшенная бахрома для ковров. Другая древесина для частоколов и других строений в имперских фортах. Обновленные эффекты огня и огненных заклинаний.


Обновление 2.2 - 2.3

- Полная переработка льда во всех его проявлениях, в том числе изменение прозрачности сосулек. Замена мелких кусочков льда на воде и суше.
- Значительные изменения и улучшения некоторых ландшафтных текстур. Переделаны или заменены речные берега и дно, камни и трава в тундре, вулканическая грязь.
- Новые модели склянок и бутылок с эффектом рефракции.
- Новые качественные и лорные коровки. 
- Текстуры грибов. 
- Исправлена некорректная текстура свечей, теперь они не будут висеть над канделябрами. 
- Эффекты огня и огненных заклинаний (обновлен мод Ultimate HD Fire Spells в составе сборника)
 - Очередная порция обновленных текстур деревьев и растений из мода Skyrim Flora Overhaul (когда ж этот флоро-маньяк угомонится?)
- Добавлена оркская броня (отдельный архив с броней и оружием)
- Обновлены до последней версии модели брони, одежды и обуви для тел UNP (отдельный архив с реплейсерами тел и лиц)
- Обновлены моды: Better Dynamic Snow, Rainbows, Relighting Skyrim, Skyrim Flora Overhaul. Вместо старого мода Shadow Striping Fix добавлен новый, от другого автора. Добавлен мод Wet and Cold.
- Удалены моды и патчи, не связанные с графикой и визуальными эффектами.

Опытным пользователям:

1. В связи с обновлением мода Ultimate HD Fire Spells (входящего в основной сборник), желательно удалить следующие файлы:
Data/meshes/mps/mpsfirelg01.nif
Data/meshes/mps/mpsfirestormareaflames.nif
Data/meshes/mps/mpsfirewaveflames.nif
Data/meshes/magic/fireballexp01.nif
Это можно сделать как перед, так и после установки обновления.

2. В связи с переработкой моделей и текстур льда, рекомендуется ПЕРЕД установкой обновления удалить папку data/meshes/landscape/ice а также все файлы, начинающиеся на glacier... и ice... из папки data/textures/landscape.

Если вы не удалите эти файлы, ничего страшного не произойдет. Часть из них заменится при установке обновления, но часть останется лишними, неиспользуемыми. Если вы ставите не обновление 2.2-2.3, а сборник целиком - эти действия не требуются.

Обновление 2.1 - 2.2

- Текстуры в разрешении 4096 для стен пещер. По виду такие же, как уже есть в сборнике, но вчетверо больше. Если ваш компьютер не переваривает такие большие текстуры - не ставьте содержимое папки data/textures/dungeons/caves
- Полностью переделаны дороги, правда на основе все той же фотографии, так что ничего принципиально нового, просто более аккуратно. Улучшены карты нормалей для дорог. Заменены текстуры грязи и мха в окрестностях Марката (текстура дороги в той локации привязана к текстуре грязи)
- Улучшены карты нормалей для песка и океанского дна, теперь они волнистые, выпукло-вогнутые
- Обновлены текстуры деревьев, травы и растений из мода Flora Overhaul (только те текстуры, что используются в качестве реплейсера, конечно)
- Доработана трава и мох в Солитьюде, в том числе между камней мостовой.
- Возврат нормальной HD-текстуры Алдуина
- Более лорные полы для дворца и богатых домов в Солитьюде
- Новые балки и бревна ручной работы для Вайтрана (даже бесшовные по вертикали, в отличие от оригинала)
- Очередное обновление деревянных деталей в Виндхельме, дай бог последнее. Оригинальные резные наличники.
- Другие текстуры мешков
- Качественные текстуры для светильников и всяких железок в имперских фортах (вместе с моделями из мода
Ruins Clutter Improved
- Обновленные и улучшенные текстуры для нордских руин из вышеупомянутого мода
- "Чумазая" плавильня на замену слишком чистенькой
- Новые качественные эффекты огня и огненных заклинаний
- Обновлена и доработана благородная мебель. В общих чертах вид тот же, но оттенок чуть светлее (ближе к оригинальной), полностью заменены металлические детали, переделаны карты нормалей.
В LOD-файлы для всех локаций внесены изменения, чтобы они соответствовали текстурам.

Обновлены моды: Burn, freeze and shock effect, Enhanced Blood Textures, Relighting Skyrim, Skyrim Flora Overhaul, WATER, неофициальные патчи.
Обновлена сборка интерфейса, адаптирована под патч 1.8.

Обновление 2.01 - 2.1

Бесшовные текстуры гор и скал с разрешением 4096 пикс. Альтернативный вариант - 2048 пикс. Полная переработка деревянных деталей в Виндхельме и корабельной древесины. Напольные и потолочные плиты в Виндхельме. Новые стены и крыши в Рифтене. Железные клетки. Новая плавильня.
Добавлен ретекстур меховой брони, стального оружия, а также экспериментальные "быстрые" ретекстуры двемерского оружия (под ретекстур брони от Cabal120) и оркской брони. Обновлены модели брони для тел UNP.
Обновлены моды: Enhanced Blood Textures, Relighting Skyrim, неофициальные патчи для игры и Dawnguard. Добавлены моды Rainbows (радуга) и No stretching (фиксы моделей с растянутыми текстурами).  

Миниобновление 2.0 - 2.01

Добавлен новый формат основного сборника - полуавтоматический инсталлятор в виде .exe-файла. Скачивайте на выбор - либо архив MAIN (обычный вариант для ручной установки), либо папку Cheap but Good (инсталлятор). 
Добавлены улучшенные и исправленные текстуры для Вайтрана - стены, трава, камни, мох. Новая модель плавильни. 
В оциональных папках: мод Light Placement Fix заменен на свое новое и менее глючное воплощение Relighting Skyrim. Обновлен мод WATER. Добавлены свежие версии неофициальных патчей для основной игры и для Dawnguard. Добавлен реплейсер масок драконьих жрецов Apophysis Dragon Priest Masks. В "Реплейсеры тел и лиц" включены все последние апдейты и фиксы, касающиеся моделей женской брони.

Обновление 1.9 - 2.0

Более 500 моделей пещер и имперских фортов, в которых исправлено излишнее растяжение текстур. Улучшенные текстуры для мостовой и грязи Виндхельма - с замерзшими лужами и инеем, как в оригинале. Несколько LOD-файлов. Обновленные текстуры для нордских руин, некоторых растений, дерева Марката (в третий раз уже). Другой частокол. Новые красивые круглые коврики и ковровые дорожки. Различные мелочи.
В оциональных папках: добавлены другие, более реалистичные текстуры женских тел, обновлены модели брони и одежды. Добавлена эльфийская и двемерская броня от Cabal120 и его вариант пластинчато-кольчужной брони.
Обновлены моды Burn, freeze and shock effect, Enhanced Blood Textures, Project Reality Climates Of Tamriel, WATER. Добавлен мод Light placement Fix на замену "Света" от Hiro. Добавлен неофициальный патч версии 1.2 и неофициальный патч для Dawnguard. 
Добавлена сборка интерфейса для версии игры 1.7.

Обновление 1.8 - 1.9

Добавлены модели бутылок и склянок от Renegade1979 вместе с улучшенными текстурами, новые слитки, выполненные в едином стиле и высоком разрешении, новые растения и трава из популярного мода Skyrim Flora Overhaul и новые LOD деревьев оттуда же, исправленная модель манекена, и всякие мелочи.
Обновлены моды Burn, freeze and shock effect и WATER. Добавлен неофициальный патч для версии игры 1.7.
Добавлен набор из 15 реплейсеров брони и оружия, которые я считаю заслуживающими внимания. Эбонитовая броня в 3-х вариантах; даэдрическая, железная, эльфийская - в двух. Плюс стальная, стеклянная, оркская и что-то там еще. Все файлы из этого набора оптимизированы так же, как и файлы основного сборника.

Обновление 1.7 - 1.8

Новые текстуры двемерского металла в подземельях. 3D модели цепей и веревок в различных локациях. Второй набор фиксов для HRTP (по недоразумению он не вошел в предыдущие версии сборника). Обновленные текстуры деревьев из мода Skyrim Flora Overhaul. Обновленные звуки воды и огня. множество всяких мелких изменений и обновлений. Обновлены моды Enhanced_Blood_Textures, Sound of Skyrim, Water. Обновлена версия неофициального патча для версии игры 1.6 и подборка интерфейсных модов для этой же версии. Добавлен очень хороший мод Project Reality_Climates Of Tamriel 1.1b RUS.

Обновление 1.6 - 1.7

Полная переделка каменных текстур Высокого Хротгара с применением оригинальной техники.  Переделаны либо улучшены текстуры деревянных досок, стен, полов, потолков в Солитьюде, Виндхельме, Маркате, имперских фортах и на кораблях. В Маркате и Солитьюде исправлены или добавлены несколько каменных поверхностей, плиты, ступени. Добавлен или откорректирован плющ в различных локациях.
Добавлены очень качественные текстуры отражений для доспехов. Камни душ сделаны полупрозрачными. Уменьшена прозрачность сосулек и льда. Добавлены текстуры карты со всеми дорогами, убраны облака на экране карты. Различные мелочи.
Обновлены моды Burn, freeze and shock effect, Enhanced_Blood_Textures и WATER. Добавлены моды More_Dynamic_Shadows_and_Striping_Fixed (использовать только как альтернативу Shadow Striping Fix, не оба этих мода одновременно!) и музыкальный мод Nordic Ambient Music 4.6 + Bards Music. Добавлен неофициальный фанатский патч для версии игры 1.6.
В "Реплейсерах тел и лиц" добавлены/заменены несколько образцов брони и одежды, адаптированной под женские тела UNP.

Обновление 1.5.1 - 1.6

Полностью переделаны имперские форты. Новые текстуры дерева для кораблей, шахт, фортов, "Крысиной норы" и др. Исправлены и добавлены текстуры полов в Солитьюде и Рифтене. Внутренняя часть кровли для домов в Вайтране. Улучшен частокол. Можество различных мелких улучшений и дополнений, горшки, посуда, ловушки, лампы и тд.
Добавлен мод Burn, freeze and shock effect. Обновлен мод Enhanced_Blood_Textures. Мод Sounds of Skyrim теперь в двух вариантах перевода. Рекомендуется использовать версию 1.1.

Мини-обновление 1.5 - 1.5.1

Заменены несколько прежних неудачных текстур: дерево кораблей, имперских подземелий, шахт; речное дно. Заменены текстуры круглых дверей-головоломок в подземельях. Добавлены несколько мелких предметов - клетки, горшки, ключи и тп. Добавлены насекомые. Новая высококачественная бумага. Новые тряпичные навесы над рыночными лотками во всех городах.
Добавлены новые или исправлены старые модели брони в "Реплейсерах тел и лиц". Добавлен интерфейс для версии игры 1.5.26.
В "Моды" добавлен мод WATER. Внимание: не ставить одновременно RWT и WATER, выбрать что-то одно! Обновлен мод Enhanced_Blood_Textures.

Обновление 1.4 - 1.5 

Добавлено множество текстур от olegmontana - корова, архитектура (Вайтран), кузнечное оборудование, мебель и различные предметы. Заменены текстуры Хайтротгара. Переработаны текстуры льда для придания им прозрачности. Добавлен плагин "Свет факелов" от Hiro.
В отдельной папке добавлены текстуры оригинальной брони, для тех, кого не устраивает модмейкерская и кто хочет ее заменить. Внимание, удалите модели (meshes) модмейкерской брони, если заменяете ее на оригинальную!
Это обновление последнее для текущей версии сборника. Дальнейшие обновления будут условно совместимы. В новой версии сборника от основной массы текстур отделены все моды, имеющие .esp файлы. Теперь вам будет удобнее ставить моды по своему вкусу.

Обновление 1.3 - 1.4

Добавлен мод "Свет от Hiro", влияющий, как нетрудно догадаться, на освещение. Обновлены несколько архитектурных текстур в разных городах, заменены некачественные стены в солитьюде. Добавлены новые красивые баннеры и флаги во все города. Различные мелкие улучшения и изменения.
Добавлен реплейсер стеклянной брони. внимание, ее облик изменяется очень сильно, любителям лорности не ставить папки meshes/armor и textures/armor. 


Обновление 1.2 - 1.3

Русифицированные версии звуковых модов, Shadow Striping Fix и Weapons and Armor Fixes. Полная перераотка и доработка деревянных интерьеров Виндхельма. Добавлены текстуры кораблей. Новые текстуры для стен и площадей Рифтена. Добавлены различные мелкие предметы, мебель.
Реплейсеры тел и лиц доработаны, обновлены и объединены в отдельной папке. Туда включены текстуры зверорас, волосы, глаза и все прочее. Из основной папки сборника все эти текстуры удалены. То есть установив основной сборник без реплейсеров тел и лиц вы будете иметь в игре только оригинальные тела и лица, без каких-либо изменений и улучшений.

Обновление 1.1 - 1.2

Новые текстуры скал, гор, валунов. Откорректированы текстуры мелких камней.
Модмейкерская имперская броня заменена на имперскую броню из официального HRTP. Внимание: всем обладателям прежней версии сборника перед установкой этого обновления обязательно удалить папки data/meshes/armor/imperial и data/textures/armor/imperial. Модмейкерская имперская броня теперь добавлена в видео отдельной опциональной папки.
Добавлены текстуры Марката и двемерских подземелий (только металл). Обновлен мод с железной броней и бандитской одеждой. Добавлены русифицированные вывески, указатели и тд. Различные мелкие предметы и обновления уже имеющихся текстур.

19.02.12 Обновление 1.0 - 1.1

Обновлены все моды с .esp файлами (кровь, вода, заклинания, фикс теней). Будьте внимательны при установке обновления - .esp файлы этих модов могут отличаться от прежних по имени, поэтому прежние нужно отключить/удалить.
Обновлены карты нормалей почти всех ландшафтных текстур, они теперь имеют размер 2048х2048, но это не должно серьезно сказаться на призводительности. Заменено несколько текстур ландшафта на более качественные и/или бесшовные. Заменены карты нормалей дорог, на более четкие и менее выпуклые; исправлена текстура дорог в районе Марката.
Обновлено несколько текстур подземелий. На всякий случай включены более свежие версии текстур, исправляющих ошибки официального HRTP. 

12.02.12
Skyrim: Cheap but Good и High Resolution Texture Pack слиты воедино. Уменьшены карты нормалей у текстур брони, оружия, одежды и животных. Проведены мелкие косметические доработки и исправления. Добавлен плагин - фикс теней. Добавлены реплейсеры мужских и женских тел в отдельной папке. Добавлены несколько модов, влияющих на интерфейс, в отдельной папке.


